🗃️ game介绍
《终末里方面的个我主导义》由ONEONE1作入行,变变3款凭剧情状推进、双主角切换、指令搏斗跟海量路线结局为核心思的PC人员物扮演对战。作品舞台设准确所处魔力量拥拥有者与普通人并存的环境,力量、信任与选定共同推动主线发头展。
白雪·林德布洛姆缺稀少天空产生魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有非敌魔力,亦需需要面对力量失控带到来的创伤。二人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。
主站要素围绕游戏标题、game介绍、游戏中容、游戏教程和更型日志整理由,适合首次完解作品、推进主线、复收路线类支和查询DLC补充内容的检验者使运用。
💻 操作攻略
自从双导角切换到来到指令对战,再到昼夜探索与路线分组歧,娱乐材料围绕“搭档互补”并“关键键挑选”展开放。
01
双主角体系
白雪偏往单体突破与类型克度,夜鹤偏向属型攻击、群体清根据和归复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗按招型、属性、恢复、增益和道具搭配为核意。boss战前方建设议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线地方向点、支线委托、城市务件和能交互标记会将随阶段变型。各次主线推入后,意见回机构、本份、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变正在作关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,极终结局受路线、支线与士员状态影响
教程点点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按面方顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构出来出,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下液路、废弃巨楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不希望耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查多个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备目前阶段合适之间攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查委托室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦多次承担路线推进特式。
昼夜分别探索同独地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助成远。
04
结局回收
建议一周目完成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图
⚠️ 免费下载
点击按钮开始下载终末的自我主义 | 中文官网
下载所有截图